terça-feira, 16 de junho de 2015

Divisão

Posted By: Jonas Pereira - 02:45
Desse modo,pode-se conceber um modelo para a representação das três grandes áreas da computação gráfica:
  • Tem-se a “visualização” em que a imagem é gerada através de um modelo matemático que contém os elementos gráficos básicos (como linhas,áreas e textos). Essa área também é chamada de Computação Gráfica Gerativa e possui diversas áreas de atuação dentro da engenharia, geologia,cartografia entre outras.
  • Existe o “Processamento de Imagens” que busca o realismo da imagem digital tentando torná-la mais acessível à percepção humana. Exemplos podem ser encontrados nas áreas médica (raios X,tomografia),de pesquisa biológica, de defesa e pesquisa (interpretação de imagens representadas por satélites),de filmes e outros.
  • Finalmente a “visão” se baseia na obtenção da descrição da imagem digital, fornecida comumente por um conversor analógico/digital (reconhecimento de padrões).Tem-se por exemplo, a visão de um robô industrial e a “leitura” de caracteres manuscritos por um computador.
Quando há o processamento de dados mas não a geração de imagens, tem-se uma outra área dentro da informática, denominada “Processamento de Dados”.

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Trabalho de Introdução à Computação

Alan da Silva Nascimento
Dannyel Lennon de Jesus Garcia
Francisco Sousa de Carvalho Filho
Keyse Karolyne Santos
Jonas da Silva Pereira


Ciência da Computação

Jonevelton Silva Matos
Lena Erika dos Santos de Azevedo
Marcos Vinícius L. Conceição
Rafael Oliveira da Silva
Pedro Ítalo da Conceição Cunha
Wyllame Macedo Ferreira

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