Desse modo,pode-se conceber um modelo para a representação das três grandes áreas da computação gráfica:
- Tem-se a “visualização” em que a imagem é gerada através de um modelo matemático que contém os elementos gráficos básicos (como linhas,áreas e textos). Essa área também é chamada de Computação Gráfica Gerativa e possui diversas áreas de atuação dentro da engenharia, geologia,cartografia entre outras.
- Existe o “Processamento de Imagens” que busca o realismo da imagem digital tentando torná-la mais acessível à percepção humana. Exemplos podem ser encontrados nas áreas médica (raios X,tomografia),de pesquisa biológica, de defesa e pesquisa (interpretação de imagens representadas por satélites),de filmes e outros.
- Finalmente a “visão” se baseia na obtenção da descrição da imagem digital, fornecida comumente por um conversor analógico/digital (reconhecimento de padrões).Tem-se por exemplo, a visão de um robô industrial e a “leitura” de caracteres manuscritos por um computador.
Quando há o processamento de dados mas não a geração de imagens, tem-se uma outra área dentro da informática, denominada “Processamento de Dados”.

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